备注:已完结
类型:剧情电影
主演:GaryHustwit
导演:GaryHustwit
语言:英语
年代:未知
简介: 城市化是GaryHustwit设计纪录片三部曲的第三部分,本片着重于记录对于一座城市的规划与设计,突出了致力于解决城市问题和提出应对策略的世界尖端的一些建筑师,规划师,决策者,建筑商和思想家等人物超过一半的人口都居住在城市中,到2050年,这份比例将会达到75%。尽管有许多城市在经历着爆炸式的增长,有一部分城市却在缩小。平衡住房,交通,公共环境,城市参与,经济环境,环境策略等等问题都成为了全球瞩目的焦点问题。然而,这些对话中的许多问题至今都和大众有一定距离。 城市化电影网友评论:< class="com">20180917看过。如果我们不关注新移民是怎么融入城市的,那城市会被贫民窟化。参与式贫民窟改造工程,做出毛坯房?剩下的由家庭自己改造。改造贫民窟的促进作用,人们超着中等收入的方向努力。美国的城市化进程,将古典建筑林荫大道引入城市,提高城市自豪感。花园城市构想,同心环设计。巴西利亚,简单具有现代设计的城市。波哥大市长,人民的基本权利里面不包括停车权利。限制停车限制出行。新兴城市市中心不断转移,花重金我修地铁是不理智的,中心转移到地铁不方便的地方,快速公交车道更高效。不要看多少人穿梭行走在城市中,要看多少人要为城市停下脚步。简雅各布,城市之心。 < style="text-align:center;"> < class="com">依然课件感。城规设计案例集及未来问题侃侃而谈,偏宽泛。印象较深是美帝Detroit+NewOrleans两城的衰败及重兴计划;Brighton明快;波哥大的TransMilenio和BRT系统;开普敦的防雨黑帮与VPUU。斯图加特21冲突事件的启发性:Cityisdemocracyinmicrocosm.北京好脏。张永和没谈具体案例可惜。 < style="text-align:center;"> < class="com">行人/自行车/快速巴士道路权,人口,能源,治安…具例:孟买=贫民窟、巴西利亚=纸上完美、智利圣地亚哥=廉房、波哥大=BRT+自行车、哥本哈根=自行车、底特律=坍缩+城市农业、北京=飞速发展、凤凰城=郊区蔓延、Brighton=省电、纽约=高线公园、新奥尔良=灾后重建、里约+开普敦=治安、斯图加特21=新旧冲突… < style="text-align:center;"> < class="com">“在发展中国家,政府更重视拥有车的人,市政建设围绕车展开。”几年前杭州也实施过B开头快速公交线路,可能也借鉴了波哥大的交通系统,然而几年过去,专用道早成普通车道,快速公交成了摆设。片中说,“快速公交意味着载满100位乘客的公交车,比只坐1人的小轿车多100倍的通行权,这就是民主。” < style="text-align:center;"> < class="com">我极度赞成城市化,因为种地不挣钱,还浪费人力。而中国的城市化完全变成了官府的敛财工具,房价攀升暂且不提,收来的土地出让金以及相关税收,并没有用来建设配套。这导致城里全都是水泥盒子,缺少公共体育设施,停车更是难上加难,交通堵塞。这样的城市化完全是跑偏了,希望自动驾驶能改变这一切。 < style="text-align:center;"> < class="com">纪录片只能抛砖引玉,这是门复杂的学说,又与其他很多学说联系在一起。(考虑人的价值,社会意义实用性的考虑,美学的考虑,科技的应用,城市与人的关系,环保,衍生的各种运动等等)/永远都是少数人推动大多数人的生活。/出生在城市环境的孩子与乡村的孩子掌握的资源差别在城市化扩展的今天... < style="text-align:center;"> < class="com">_列举了亚欧非三大洲的10个国家。对于贫困地区,城市化当然是利大于弊,犯罪率下降,妇女儿童的安全有了很大的保障;对于发达国家经济繁荣后的地区来说,是发展经济还是保存古物,不同的人有不同的看法。_但感觉斯图加特那些200多年的古树被摧毁倒是挺可惜的。 < class="com">作为彻底的门外汉,我几乎把它当城市观光片来看了。印象比较深的是贫民安置房的合作式设计,尤其是纽约的HighLine公园,实在是太棒的idea。相比之下,北京的那几个镜头实在是太丑陋。丑陋的城市,在乱七八糟的大街上呆一秒都会抑郁,难免会宅。 < class="com">案例非常多。我想大概有这么几个问题被呈现出来:理性的功能视角能不能设计出一个好的城市;拥有历史的城市如何更好地现代化;从三万尺高空俯瞰和脚踏地面,究竟哪一个能设计出更好的城市;设施之余的安全、人的尊严、经济效益等等问题又该怎么纳入考虑? < class="com">参与式设计,保障房如何朝着激励贫困的人们,在未来朝着中等收入水平努力,这才评价其价值的标准,却不是保障房政策现有的评价标准。发展中国家更注重的是拥有汽车的人vs载着100个人的公交车拥有的是只坐1个人的小汽车100倍的通行权 < class="com">每次看到城市鸟瞰景的时候都会血脉喷张,大概这是说明学对了专业吧。AlejandroAravena能拿到今年的Pritzker我一点也不意外,前年就把Chile的案例做进了关于slum的research,满满都是感动。 < class="com">孟买、圣地亚哥、巴西利亚、波哥大、哥本哈根、纽约、凤凰城、底特律、北京、布莱顿、里约、开普敦、新奥尔良、斯图加特。不深入但各个案例都很有启发性。最后,为亚力杭德罗阿拉维纳获得普利茨克奖的圣地亚哥经济适用房项目喝彩。
备注:已完结
类型:剧情电影
主演:MichaelBierut NevilleBrody DimitriB
导演:GaryHustwit
语言:英语
年代:未知
简介: 主演:MichaelBierut/NevilleBrody/DimitriBruni/DavidCarson/MatthewCarte导演:GaryHustwit语言:英语地区:英国编剧:类型:纪录片上映时间:2007-09-12 别名:海维提卡用户标签:纪录片,设计,字体,Helvetica,英国,艺术,ty ogra hy,Design片长:80分钟imdb编号:tt0847817 由独立制片人导演GaryHustwit执导拍摄的纪录片《传奇字体》,讲述了Helvetica字体从起源诞生到它的特性和影响力,影片访谈了不同时期的老中青三代设计师,畅谈这款简洁、直接、醒目的传奇字体背后的故事。 1957年,新字体Helvetica由麦克斯·米耶丁格和爱德华德·霍夫曼在瑞士Münchenstein的哈斯铸造所作为排版铅字制作。新的工业化时代正在来临,这种容易辨识和阅读的字体形式更适应快节奏的生活和工业化生产的需要,很快风靡世界。2007年,Helvetica字体诞生满五十周年。Helvetica字体已然存在于我们随处可见的任何一处角落,几乎成为了工业文明和机械化的象征。 传奇字体电影网友评论:< class="com">你愛或者不愛,Helvetica就在那裡,不來不去「它就像空氣」多元視角談談「空氣」,有人著迷,有人嗤之以鼻,但無論如何沒有人膽敢否定,它於這個時代所扮演的角色至關重要。Thelifeofadesignerisalifeoffight:fightagainsttheugliness.You’realwayschildofyourtime,andyoucannotste outofthat.開頭WimCrouwel設計中對Helvetica的大量使用使它流淌在後邊Ex erimentalJetset他們一代人的血液裡,前後呼應還蠻令人感慨的。不過我還是贊同ErikS iekermann和DavidCarson的觀點XD < style="text-align:center;"> < class="com">辩证地讨论了helvetica。设计价值观完全相左的MassimoVignelli等人与施德明等人的观点对照着看非常有趣。个人觉得MichaelBierut的话非常受用。也许我们已经走到了平面设计历史的终点,钟摆不会再向着第三个方向摇摆。最终生产的是完全为大众所用的,兼具实用和美感的设计。 < style="text-align:center;"> < class="com">一个可能想象不出的群体,字体设计师,对传奇字体Helvetica的历史与如今状况的评论。它的诞生是几十年前时代的需要,它完美到每个字母的每一画的弧度都恰到好处。后来,自然又会有一些有自己的思考,想要表达自己主观感受的年轻设计师去颠覆它的设计理念,出现了新的设计风潮,用全新的理念重塑过去。 < style="text-align:center;"> < class="com">清晰的历史讲述与后世影响结构,一段又一段的谈话有不同的主旨,这确实是需要仔细看看的。一个字体牵扯出了那个年代的设计理念,牵扯出了设计理念不断的更新与变化,细细想来,好像也还是蛮有份量的。当现代设计趋同,无论是视觉上还是内容上,现代设计的出路又在哪呢,毕竟大家已经开始有抱怨的情绪了吧 < style="text-align:center;"> < class="com">很有趣的conversation,带着不同目的就有了设计的不同方式。感觉字体的兴衰justlikefashion,如果字体也有runwayshow...只不过它的客观/精神性和服装的主观(投射)/物质性相比,对个人日常生活影响力还是没有那么大。字体和各种平面设计,承载的是人类的想象 < style="text-align:center;"> < class="com">没有声响、削除个性、太空般冷静的helvetica成为盛装内容的透明容器,也太空般让人镇定或无聊透顶。它是同时存在的黑与白,能凸显其他色彩,也能覆盖或吞没它们。你大可积木一样使用它,让它和任意环境产生互动,但如果试图修改它的气质细节,那么会在窥见它的轻蔑冷漠时,再次感知它的优美。 < style="text-align:center;"> < class="com">看来老一代设计师对Helvetica有很深的感情。中间那段的人都太有意思,看的时候笑的停不下来,尤其是一个女设计师说,公司资本都在用Helvetica他们支持越南战争,如果你也用这种字体,说明你也支持。被问到那支持伊拉克战争的人用什么字体呢?她说,Helvetica。 < class="com">大二理论课看的,Helvetica真是经典且使用广泛的字体,有的人爱到死有的人嫌弃它到不行,哈哈大家都也挺可爱在我看来它能运用广泛说明它达到了他的实用性,觉得它泛滥的是因为我们还没有更好更多样的替代品吧,大家好好加油创造吧,让生活中的字体更美更有个性 < class="com">妈的,必须五星!四星给Erik大叔,有钱了买你所有的字体,剩下一星给大叔你这句话,「我从未有艺术家那种一觉醒来必须做点什么的冲动……你知道……衣衫不整、搂过一块画板……画点什么神奇的比划……我没有……我醒来的时候还经常想回去再睡……」哈哈哈哈笑惨了~ < class="com">拍的不是很有趣,不过也大概领略了Helvetica使用的广泛程度;没想到字体设计还是后现代主义运动的一部分,对比着一想中文字体设计的工程量,肯定没法这样玩;好奇字体设计师是不是看到一段文本先看字体,后看内容——要真是,那有点可怕_(:⁍」∠)_ < class="com">有一段印象挺深的,DavidCarson认为"可读性"好不等于"传达性"好。一则海报可读,不等于你传达了海报想表现的感觉。内容多到一定程度时,反而变简洁了。设计会走向限制范围内的个性化。把机器人设计的要依赖人的那两位已经算艺术了吧。 < class="com">这个字体出自瑞士还是荷兰,却是被一个意大利设计师MassimoVignelli带到了美国,并广泛应用到了许多具有影响力的品牌和系统设计中。虽然少了趣味性,但是简单、易识别是最满足功能性的设计,这个字体不简单,像空气一样随处可见。
备注:已完结
类型:剧情电影
主演:PaolaAntonelli ChrisBangle AndrewBl
导演:GaryHustwit
语言:英语 法语 荷兰语
年代:未知
简介: 主演:PaolaAntonelli/ChrisBangle/AndrewBlauvelt/ErwanBouroullec/RonanBouroullec/AnthonyDunne/DanFormosa/DieterRam导演:GaryHustwit语言:英语/法语/荷兰语/日语地区:美国编剧:类型:纪录片上映时间:2009-03-14 别名:造物/工业设计纪录片造物/客观化用户标签:纪录片,工业设计,设计,美国,Objectified,design,2009,documentary片长:75分钟imdb编号:tt1241325 由独立制片人导演GaryHustwit执导拍摄的《设计面面观》是一部以工业设计为主题的长篇独立纪录片。影片详尽地展示了创造工业产品流程的实录片断,并记录了与世界顶尖设计师们的交谈与讨论。导演GaryHustwit用洞察深切的镜头记录了这些在我们身边随处可见的工业设计产品,看似稀松平常的设计背后,却是设计师们倾尽全力的良苦用心。 《设计面面观》中采访到的设计师们包括:纽约现代艺术馆馆长PaolaAntonelli,慕尼黑BMW首席设计师ChrisBangle,巴黎兄弟设计组合Ronan&ErwanBouroullec,美国明尼阿波利斯市Walker艺术中心平面设计师AndrewBlauvelt等世界最具影响力的设计师。他们的设计正慢慢地改变着我们的生活,促使我们去思考得更多更多。 设计面面观电影网友评论:< class="com">大一看的第一遍,现在毕业几个月了,对于已经陷入某种设计思维定势里或者说美工思路里的我来说,启发良多。这次印象最深的是,艾维讲的,对于一个按键不是以一个功能去提出,而是一整套的使用方案。这是更难的,但也是更正确的设计方法,这可能也是其他厂商无法轻易赶上苹果的原因之一吧其次深的是深泽直人讲的,诗句的意思过于浅,就会引发不适吧 s无形中串接了各种设计领域不同设计角色的看法,怪不得叫面面观 < style="text-align:center;"> < class="com">当年来看不一定看得懂但是国外果然就是走在设计领域的前列片子中说的很多东西如今都已经实现甚至成为主流交互设计思维等等都是如此在看到大家对于设计和用户的关注的时候心想我们现在不也是在推崇这个嘛可是产品设计工业设计和其他设计还是不一样的吧设计面面观这个译名未免想囊括的太大了//设计哲学固然重要人类在真的逃难的时候能够带走什么必需品一定不能割舍的还有一些人文情怀的东西吧 < style="text-align:center;"> < class="com">前部讲视觉设计字形沟通至于identity;Objectified从工业设计人机工程同样抵达identity。这部毛病在素材更散欠frame访谈欠剪,走马观花课件感。物化表达。量产。交互设计、民主设计、可持续性设计、个人化设计、有机设计。DesignforDebate.Extremes.Searchforform. orcu ine❤fox233.IKEA. < style="text-align:center;"> < class="com">设计的立意-出发点-怎么定义好的设计一些关键词设计价值趋向-设计在数码时代的变化-设计的个人性格标签情感能量情怀故事人文符号物品-设计-设计的观念改变从摇篮到摇篮-怎么产生设计的思维导图脑洞碰撞-设计的未来将高深的意念变成现实文化的发动机创造物品和基于物品的行为让人们明白选择带来的后果 < style="text-align:center;"> < class="com">第一次看时觉得是一群大牛,讲的特别高大上。第二次看觉得是一群狐狸,很多都藏着不说,只说些很浅的,理念上的东西。第三次看才发现,他们就是很真诚的设计师们。他们对设计的理解,做的东西,我不想用什么主义去概括,一定是体会而非结论。想起前几日在汇报时打动老师的那句话:我们是有情怀的。 < style="text-align:center;"> < class="com">1、秦始皇对弓箭的改良体现了最早的大批量生产思想。2、有些物品,我们已经意识不到它们是经过设计的了,就好像它们理应是那个样子,比如牙签,筷子。3、我们需要找到极限,而不是标准化。4、要考虑产品的回收利用。等等。人文关怀、生活常识这方面我还是欠缺啊????。时隔一年,仍然迷茫。 < style="text-align:center;"> < class="com">看了这片子,我只想说,我最想揍死的就是那些程序员。今后找这些人做事,外包最好,不要废话。以为你有个用户体验嘚瑟呢,谁没个用户体验啊,你程序员的思维和白痴的思维是不一样,关键他们还觉得自己特了不起,说产品烂,说设计丑,到他自个儿做功能的时候,得,做不了,你设计改呗,卧槽。 < class="com">1、秦始皇对弓箭的改良体现了最早的大批量生产思想。2、有些物品,我们已经意识不到它们是经过设计的了,就好像它们理应是那个样子,比如牙签,筷子。3、我们需要找到极限,而不是标准化。4、要考虑产品的回收利用。等等。人文关怀、生活常识这方面我还是欠缺啊?。时隔一年,仍然迷茫。 < class="com">核心还是设计是以人的需要中心的,扩充了深层意义是对人类造成的影响。涵盖了设计美学与文化、技术、时代的不同面相,入门式的各种思考。好在点出设计只是一个抽象的观念集合,与电影、雕塑等场域做了类比。 < class="com">不同风格的设计师访谈拼凑出的设计的样子,直接且有效;有些讲的超级好,远超日常的理论,有着超前的意识和引人思考的深度;有些讲的超普通,二手的观点,毫无启发性;总之是一部能产生思考的纪录片 < class="com">看来不handson就做不了工业设计了哭我就是不喜欢craft我就是喜欢用软件Helvetica的导演漂亮的纪录片各种采访片段在其他地方已经看过所以各种既视感 < class="com">还是觉得产品设计是给人带来好的感觉,里面某一个长发小哥说的让人20分钟内带走一样最重要东西的话,大部分人选择的可能是一张毫无设计感的信用卡吧。内容大于形式。