备注:已完结
类型:动漫
语言:日语
年代:未知
简介: UQ HOLDER!~魔法先生ネギま!2~ コミックス第14巻OAD – UQ Holder!(OVA) 這裡是不死者們的結社「悠久持有者」的基地.仙境館。雪姬等人正悠哉地一邊泡著溫泉一邊談天。因為刀太前陣子沒頭沒腦地突然對雪姬告白一事,一行人不知不覺中開始談論起戀愛的話題。同時雪姬也回想起她遙遠的過去,在她成為不死者後不久後,與穿越時空來到過去的刀太相遇的往事…。 《UQ HOLDER! 悠久持有者!》(UQ Holder!)是日本漫畫家赤松健的漫畫作品,也是《魔法老師》的衍生作品。時空背景以《魔法老師》完結80年後的近未來為主。 2016年12月宣布將會在2017年出動畫版前的OVA,敲定2017年9月OVA與第14卷一起發送,動畫版於2017年10月開始放送
备注:已完结
类型:动漫
主演:内详
导演:HarukaSuzuki
语言:无对白
年代:未知
简介: 主演导演:HarukaSuzuki语言:无对白地区:日本编剧:HarukaSuzuki类型:动画/短片上映时间:2013 别名:用户标签:短片,日本,动画短片,动画,日本动画,2013,奇幻,日本电影片长:5分钟imdb编号: 当清晨第一缕阳光照向这个城市,居住在这里的人们迎来了的新的一天。许许多多上班族独自居住,不过如果放在一个拟人化的社会,冷冰冰的世界似乎就多了几分温情。闹钟聒噪地响起,其实是有个人站在身边剧烈地晃动着铃铛。主人起床后,他洗漱收拾,有人用压力井送来水,有人用喷火装置加热面包。有人站在灯杆上操纵信号灯,有的人负责写下短信,甚至还有人驮着电车飞奔。当然忙乱之际,身边的小人难免出错,比如搞丢了主人的短信,写错了约会时间什么的。 不过这都不算什么,无乱何时,要相信你都不是一个人…… 你不是一个人电影网友评论:< class="com">每个人都有浑身散发助力能量的小可爱跟着你,帮着你,陪着你,爱你。那个送信送掉了一脸尴尬自责的小人好可爱啊,最喜欢他了,哈哈哈哈哈,推你一把!看到最后才知道,其实那些让我们正常运行的小可爱就是我们自己啊!加油哦!???? < style="text-align:center;"> < class="com">和雇佣人生创意类似,但故事完成度趣味和哲理远赶不上前者。而且一堆人相互合作太过刻意,小火车出租车竟然都是人推,这种合作太过有意为之 < style="text-align:center;"> < class="com">恨不得打100000分。短小精悍有深意,我们生活中的每一个碎片都是千千万万人的努力,而我们也努力为其他人创造更好的生活 < style="text-align:center;"> < class="com">给树叶涂色、推汽车前行;“无人与我立黄昏,无人问我粥可温”——温情版《雇佣人生》,结尾大赞,很可爱的一部小短片 < style="text-align:center;"> < class="com">用活泼的语气诉说那些黑暗的事啊...说不定一切都不是那么的黑暗呢,答案在提问的方式中17.3.11 < style="text-align:center;"> < class="com">太可爱了。跟《雇用人生》创意一致,只是风格与走向都不同,但两部都很赞。连体衣小人简直可爱炸。 < style="text-align:center;"> < class="com">萌版《雇佣人生》,本来想给5星的,但它结尾完全毁了全片的轻松和愉快扣一星吧 < class="com">是的,我一天的忙碌,也是建立在别人为我忙碌的基础上,才显得更加便利。 < class="com">雇佣人生的改编版,有了浓浓的日本味道。你在被人服务的同时也为别人服务 < class="com">创意同《雇佣人生》,但这版节奏欢快偏萌系,后者则更严肃深刻。 < class="com">很可爱的画风了,地铁站和路边树上真的是,脑洞大开,哈哈哈 < class="com">小日本太能搞了,《雇佣人生》这么严肃的题材都给变成喜剧。
备注:已完结
类型:剧情电影
主演:内详
导演:铃木裕YuSuzuki
语言:日语
年代:未知
简介: 主演导演:铃木裕YuSuzuki语言:日语地区:日本编剧:类型:剧情/动作/冒险上映时间:2001-01-20 别名:莎木:电影版1/シェンムー・ザ・ムービー用户标签:动画,日本,游戏,莎木,日本动画,经典,DC,日本电影片长:88分钟imdb编号:tt0971215 电影版是根据游戏CG重新剪辑而成的,一共三部影片,包括: . 《莎木1:横须贺》(90分钟) 《莎木2(上):龙之形》(120分钟) 《莎木2(下):凤之影》(120分钟) . 《莎木》电影版(Shenmue:TheMovie)之前在日本和亚洲一些地区正式上映,电影版抽取了DC游戏《莎木一章横须贺》里的大量过场动画加于编辑制作,集合为一部基本忠实地反映了原作内容的电影。 故事 1986年的横须贺,一位神秘的来访者打破了芭月凉一直以来的平静生活——芭月凉的父亲被一名身穿深绿色中国服,名叫蓝帝的人所杀,而这人更夺走了一个刻有龙的镜子。为了报杀父之仇,凉到处寻找蓝帝的下落,并在无意间发现父亲的遗物里发现了一封“朱元达”的信,信里更表示如果他遇到危险的时候,就要找一位名叫陈大人的人。 凉凭着这个线索了解了蓝帝所属的蛮尤门,更发现了重要的“凤凰镜”,可惜的是最后凉发现蓝帝已离开了日本前往香港,在陈大人的帮助下,凉也开始动身向香港进发,在临行前,陈大人把一封介绍信交给凉,叫他到香港后找一位桃李少老师,桃李少老师那里会有有关朱元达的资料,就这样,带着复仇的愤怒和一点点的不安,凉来到了香港…… 分析 SEGA推出电影——《莎木》,当凄美的二胡在片尾的离别雪景中奏响的时候,相信世嘉迷心中会弥漫着一股让人唏嘘不已的感受,这种感受久久不能散去,从这部《莎木》电影版中,可以看到了昨日世嘉的远去,同时又看到了新生的希望。下面来着重讨论两个问题: A:“游戏电影”与传统电影表现手法的差异 B:《莎木》电影版真正的商业目的与未来PC平台对世嘉的重要性 与《TR》、《FF》在电影中仅使用原游戏叙事手段、人物作为线索不同的是,《莎木电影版》的整体构建在DC大作《莎木》与SEGA精神之上,再现的成份远远超过再造的成份。 《莎木》游戏是被按照“FREE”标准设计的游戏类型,其实质就是以主机与电视机屏幕为媒介,构建一个完全虚拟的现实世界——屏幕中你看到的任何地方都可以去、在现实中可以做的任何事情都可以在《莎木》中实现。说起来非常简单,但是即便以世嘉的研发实力,实现其游戏特征也是及其复杂的——第一章《横须贺》在开发阶段就做了整整四张碟片,何况这才只是整个游戏的续章,其整个内容的庞大可见一斑。最终,不可思议的“虚拟化现实”确实在游戏中得到了实现,但是其代价是巨大的,从游戏性角度上看,巨大的游戏内容与场景即便是在单线形发展剧情限定下都会让游戏主旨出现偏离,新鲜感只能从玩家进入一个全新场景之后维持很短一段时间,玩家的游戏感受蜕变为了感观在不断的陌异化中从兴奋向枯燥的循环过程。从游戏的价值来看,显然SEGADC主机惨淡的销量确实需要强劲的软件来刺激,他们将宝全部押在了《莎木》身上,而《莎木》游戏性上一对辨正的矛盾注定它不可能成为《MGS2》这样的主机销量强心剂作品。《莎木》制作费用到后期已经让制作者预料到了“不管将来卖多少都会赔钱”,但是他们依旧倾注了大量的人力物力来完善游戏品质,为的只是存于虚幻中、根本就不可能实现的“刺激DC主机销量”目标,可见当时的SEGA已经陷入了一种绝望。给一个毫无希望的游戏大输血,有人说SEGA这种举动是“为了完美的艺术将《莎木》化作自己的绝唱”,我想任何一间商业公司都不可能放弃自己利益去哗众取宠吧,不恰当的说,也许“绝唱”应该是绝望的嘶喉才对。最终我们看到的事实不是DC热卖,而是《莎木》彻底拖垮了SEGA,最终不得不放弃主机,转型为纯软件研发厂商。对于这样一个拥有庞大架构、却费力不讨好的游戏,它与电影的特征是有矛盾的,而这些特征,在《莎木电影版》中被完全的展现出来。