备注:已完结
类型:恐怖电影
主演:托宾·贝尔 科斯塔斯·曼迪勒 ScottPatterson 贝茜·拉塞
导演:达伦·林恩·鲍斯曼
语言:英语
年代:未知
简介: “竖锯”(托宾·贝尔)死了。忠心耿耿的女助手阿曼达也跟着一起翘了辫子。没有这个设计出令人闻风丧胆的杀人游戏的另类说教狂兴风作浪,世界理应平静很多,留下的似乎只是血腥之后的烂摊子。因为凯丽警官的死,两名资深FBI探员斯特拉姆(斯科特·帕特尔森)和皮瑞兹被分派,协助霍夫曼警探(克斯塔斯·曼蒂洛尔)着手调查老头在第3部游戏中留下的最后机关。而这不得不让他们再次踏入恐怖的“雷区”--“竖锯”大人废弃隐匿的杀戮之地。&nbs ; 而另一边厢,原特警部队突击队队长瑞格(林雷克·本特)也被卷进了链锯游戏。这个当地唯一一个幸免于“竖锯”之难的警界人士,突然遭到绑架,生还期限仅为短短的1个半小时!!众所周知,逃生游戏中绝不会缺少下列元素:诡异破旧的废弃地下室,恐怖重重的死亡陷阱和另外几个惊吓过度的受害者。哪怕是互相杀戮,哪怕是疯狂自残,他需要做一个简单的选择:逃出生天?抑或凄惨死亡?&nbs ; 到底是谁幕后操纵这一切?又到底是谁让人人自危警方失色?尽管开始了范围全城的全面搜救行动,警方和FBI能够找到的只不过是一具又一具死尸而已。然而,在解剖“竖锯”尸体时,霍夫曼警探终于发现了最可能的答案--在老头子粘稠的胃液里,竟隐藏着一盘精心装好的录音带:“别以为一切已经完结!游戏,才刚刚开始!”熟悉的竖锯声音再次响起。地狱之下,老头子俨然发出了得意的冷笑!&nbs ; 电锯惊魂4电影网友评论:< class="com">这几天连着看了一到四部,之所以要加一个悬疑推理的新标签,因为我觉得就这方面来说,第四部的真的太好了(目前来说)因为看这部电影的时候必须要时常暂停或者倒带(非常抱歉说了关于录音机的名词,可能看的很深入吧)要时常停下来想一想,思考思考,的确把前三部的一些疑问解释了一下,但又挖了新坑,比如那个霍夫曼是什么时候加入竖据的,既然已经是新的继承人,那为什么影片的开头(其实也是结尾)会播放那个带子呢?这游戏是谁设计的?换句话来说是谁想考验里格?总之很有一些推理方面的东西,一些细节的对应也很棒,比如霍夫曼对里格(黑人警察)说不要随便闯入未知危险的门,这在结尾也就对应上了,片中的亮点也很多,尤其看的让我胆战心惊的是,最后那个马修斯警察的脑袋像拍黄瓜一样,直接就碎了,真的非常 < style="text-align:center;"> < class="com">叙事方式确实惊艳到我了,开头结尾串起来了,居然和第三部的时间线是同时进行的,还为顺便给第五部开了个头,佩服!但是,这一系列对于脸盲患者和剧情遗忘快的人真的极其不友好,伏笔太多太碎,第四部能连到前面所有部,又选了几位长得像的演员,太容易混乱了,看的心累。每个情节设计都是有用的啊,这点太牛了,前几部看的时候觉得有多余情节,到了后面都一一释怀了,都是线索啊。还有困惑的话也不能着急,前面没交代清楚的后面都会解答,我现在就等着看第五部怎么给我解惑呢。就好像是拨云见雾,我什么时候能拨到头啊。但我真的享受每部最后15分钟那种恍然大悟却又朦朦胧胧的感觉!一入电锯门就出不来了,真是很宏大的构思布局,编剧牛逼! < style="text-align:center;"> < class="com">这部片子对于脸盲的人极度不友好,看完之后特意返回开头看听录音的是谁(ಥ_ಥ)可惜我FBI探长虽然也是被刷了可是也是跟上了变态的脑回路。每一次都在吐槽美式的英雄主义,等一两分钟再叫人不好嘛,一个一个舍生忘死的干什么,人多了才有安全感,对付这种机关和地下室为主的人海战术才可以。以及一个把虐杀当做宽恕的人还要教别人宽恕,真是呵呵了,还真的有人信。不过看来信的也是本来就有缺陷,就好像阿曼达。继承人霍夫曼还要在下一部做挑战,总感觉老头这次是找对人选了,一个智商在线又能打入敌人内部的正义审批员。其实我还是比较喜欢FBI特员的,也许霍夫曼也知道他是一个威胁所以早早除掉了哎。 < style="text-align:center;"> < class="com">最开始解剖jigsaw简直高能!这部对人体内部构造的特写是新鲜点。再次玩弄时间游戏,将时间轴交互错叠,一方指向过去,saw的形成,一方指向将来,继承人的选定,补齐了前几部的戏。剪辑实在厉害,目不暇接。当然……有点乱,眩晕……不过整体的台词和机关设计上颇有些江郎才尽……霍夫曼最后露脸了实在不科学,看来下一步要讲他的往事和与FBI周旋的故事了;原来猪面具来得这么随便;那个警察被折磨3部也是没sei了 < style="text-align:center;"> < class="com">.......最遗憾的就是先看4后又看的1.从开头来说4联想到的是美剧1联想到的是猜火车.看到后来4联想到了死神来了.1看完脑袋卡壳差点气哭.最讨厌的部分就是提前知道了1里的凶手不是出场的任何一位但也万万没想到是全程参与的死者.他注重感官体验很好做的事却很糟. < style="text-align:center;"> < class="com">镜头在温子仁的指导下继往开来,殊不知老温得镜头火候恰到好处,再加一点儿就头晕目眩失了分寸。那个第三部的断脚老铁实在是太可怜了。每一部都有bug,而且下一部永远都是在补上一部的bug,这样看来电锯系列我有生之年是不会完结了. < style="text-align:center;"> < class="com">又回归了一些精妙道具,但越来越悬疑了,其实对道具的期待更大,头皮血腥,性虐也很牛。本集的镜头转化拼接让人有冲击感,对警探的折磨挺多,那个放手的考验真心给力,救人没有错,只是自救或许才更重要,老大死没死我有点不知所措了。 < class="com">从第一部一直看到现在,本以为三部曲会是完美收尾,编剧硬是通过第四部来了个前传补充性质的续作,而且质量依旧上乘,一环一环,一个又一个受害者,这或许才是这个系列最大的恐怖。当你以为结束了,逃离了,结果又是下一场的开始。 < class="com">蛮欣赏这个系列从一而终的血腥劲儿。但是,到第四部为止,同样是多线并进,这部却显得衔接没那么紧密;同样是结局反转,第三四部也都反转得普普通通,无震撼之感。要是Jigsaw问我liveordie,我选后者无疑。 < class="com">第二部的警察死在了第四部,电锯惊魂之所以一系列评分很高,而且还要出到第八部,就是因为立意深刻吧。带着审判的角度来看,确实给人很多警醒,但是确实会有经不起推敲的剧情。 < class="com">编剧全换了,温子仁和雷哥都不在你们怎么可能搞出好故事?换了编剧后果不其然,核心真相再也称不上是“反转”,杀人游戏过程枯燥乏味,剪辑、时空关系混乱,哭笑不得 < class="com">“Youthinkit''soverjustbecauseI''mdead?It''snotover.Thegameshavejustbegun.”
备注:已完结
类型:恐怖电影
主演:托宾·贝尔 斯科特·帕特森 科斯塔斯·曼迪勒 贝茜·拉塞尔 朱莉·本茨
导演:DavidHackl
语言:英语
年代:未知
简介: 有谁能想到当初的一部低成本恐怖片《电锯惊魂》能一直拍到现在,本片是该系列的第五部,看来每年10月份来一部“电锯惊魂”已经成为类似于我们“春节晚会”一样的保留节目了 电锯惊魂5电影网友评论:< class="com">“However,ifyouchoosenotto,youwillneverbeheardfromagain.Youwillsim lyvanish.Iaskyou,S ecialAgentStrahm(斯莱姆),haveyoulearnedenoughtotrustme?Willyouhearmywarning?” < style="text-align:center;"> < class="com">目前为止观感最差,当初凌晨三点看完《Saw1》没有丝毫困意,现在仅是零点半却觉得昏昏欲睡。真是越来越血腥了,机关却没有前几部两眼。剧情越来越弱化,每次我最期待的最后15分钟大反转在这部也不见了踪影,朦胧感不再,前面的铺垫太直白了以致于可以轻而易举猜到结局。配乐响起,我却不再震颤,老头子去世的第二部,想他。 < style="text-align:center;"> < class="com">续作看点已经是在前作已构建的时间线上不断添加人物和补充细节了。这部新saw设计的几个游戏虽然整体还算巧妙,但是单独看其实很小气,而且失去惩罚的目的了弄个团结就是力量算哪门子启示。SAW逐渐沦为血腥游戏和最后反转的模式了,好在每部都有点小惊喜,所幸没堕落为单纯由血浆堆砌的低级暴力恐怖片。 < style="text-align:center;"> < class="com">没有反转了,悬疑部分大打折扣,只有一部更比一部多的血浆。不断的闪回竖锯,虽然能交代更多以前的剧情,让整个系列的剧情更完整,但也表现出编剧导演的不自信,使每一部的创作都很难离开竖锯,有点限制了以后的发展。杀人游戏更多沦为了刺激感官表现血浆的工具,在剧情上的作用也没有前作中那样富有深意。 < style="text-align:center;"> < class="com">电锯惊魂系列真的是被中文译名耽误的经典,小时候被名字吓了很久没敢看,总觉得是电锯杀人狂的桥段,没想到却是有关生死和选择的披着血腥恐怖外衣的剧情片。虽一部接一部到08年的第五部,依旧有惊喜和剧情的补充。或许大部分评价是基于审美疲劳给出更低分数,但仍旧要超过同类型的很多第一部的电影。 < style="text-align:center;"> < class="com">气质老男人看来是挂了,继续回闪,揭开Boss的招募团队。明显审美猎奇都疲劳了,开头依然惊艳的半斩,后面是回忆加实验开始,实验沙盘模型确实有趣。本集开始探讨审判救赎的意义了,给你自救的机会,让人感受重生。结尾的道具应和了那句偶然中的必然,心机满满,套路多多。 < style="text-align:center;"> < class="com">渐渐变味,开启了无尽填坑模式,并且没填齐。开个脑洞,Jigsaw本可以走宗教崇拜路线,像[V字仇杀队],这样教条成为动机,优秀教徒成为接班人,合理明了。Amanda和Rig都是玩过游戏的人,所以没有重生过的Hoffman这个Jigsaw2.0我是不认的。 < class="com">佩服编剧脑洞,依然能够自圆其说,逻辑讲究;沉迷补全saw的精神;血腥越来越多,道具嘛没有原来那么惊艳了真的难为他们了;结局也少了恍然大悟般的大反转;有点乏力;感觉在看美剧……剧情上bug依然有,比如刚开始还杀人不眨眼怎么就一起合作割腕……转折耶太…… < class="com">三星半。跟前几部的精彩比很平淡,填坑之作,反转无趣,游戏还不如真来一队teamwork好。用一部片来介绍Hoffman和竖锯的相遇,并且成功嫁祸前FBI。单独来看不能说不好,即使很无聊,但是从系列来看其实是低于前4部水平的。 < class="com">感受到了典型的美剧布置另外一条饭圈发言:“竖锯先生都仙逝了您怎么还捆绑呢?不要蹭竖锯先生的热度了死者为大谢谢。”(。瞎说八道 < class="com">电影开始变的无聊,主要是那个接班人警察有点猥琐,长相猥琐,办事猥琐,各种留下破绽,一点没有Jigsaw运筹帷幄的人格魅力 < class="com">五人游戏没有紧张感,FBI警官线没有新鲜感,剧情补充缺乏刺激,结尾还没留点悬念。看在你是经典续作的份上还是三颗星吧(。