备注:已完结
类型:动漫
主演:内详
导演:GrantOrchard
语言:英语
年代:未知
简介: 主演导演:GrantOrchard语言:英语地区:英国编剧:GrantOrchard类型:动画/短片/家庭上映时间:2011 别名:早晨的散步用户标签:动画短片,英国,短片,动画,2011,2012年奥斯卡最佳动画短片提名,奥斯卡,英国电影片长:7分钟imdb编号:tt1964446 1959年,时尚繁华的大都会纽约,汽车川流不息,街边上人头攒动,熙熙攘攘。一位戴着礼帽的老者优雅地走在人行横道上,他不小心碰到别人,两个人同时摘下帽子致歉。在某个香烟店的拐角处,他看到一只鸡旁若无人地拐了过来,在一户人家门口站定,敲敲门后走了进去。老者分外差异,但还是继续赶路。2009年,同样是这座繁华的都市,一个略显粗俗的时尚青年大摇大摆走来,他撞了一个胖青年,却丝毫没有任何歉意。这时,在那个拐角处他也看到了那只鸡。青年赶忙掏出手机准备拍照,谁知却因为别的事情分了神。转眼到了2059年…… 本片荣获2011年法国昂西国际动画电影节青年评委会奖。 第84届奥斯卡金像奖最佳动画短片(提名)GrantOrchard / 温迪·蒂尔比 / SueGoffe 晨练电影网友评论:< class="com">60年代那一 art线性人物造型很生动也符合当时的画风现代的 art扁平化色彩有点突兀不是很舒服表达人的状态夸张的准确僵尸游戏给力未来 art超现实三维风格制作上很精良关于维度门的感念很棒大反转看完有种失落和难受最后的暴力部分无法接受 < style="text-align:center;"> < class="com">英国StudioAKA出品,是某年大热的企鹅故事LostandFound的动画制作公司。1.果然zombieattack就是世界末日吗?2.2009年那段玩手机忘事简直太写实了。3.感觉鸡进去的小屋是个时光机什么的。 < style="text-align:center;"> < class="com">1959年,街上人都是黑白简笔画,2009年街上人都是彩色的,2059年,街上的人都是三维立体的,时间50年又50年的过去,不变的是家禽类,人类越来越先进和丰盛,但却失掉了最初的善良与纯真。 < style="text-align:center;"> < class="com">审视都市下的自己,历经多年我们都变了,变的不堪入目行尸走肉,小鸡,那些最单纯最原始的却还模样依旧,或许与世隔绝会比同流合污好一些吧。城市让你我都发生了巨变,真是可怕。 < class="com">妈呀2059年的僵尸路人先生把我吓得不轻。寓意大概是:要么像鸡一样无脑、要么像主人一样发展到一定程度就懂得把自己与这个疯狂的世界隔离开来比较适应生存。 < class="com">折射出某類社會群體在極端條件下可能有的未來。所幸的是世界從來就是多元且相互制約的。AMorningStroll是一部短小可愛的警世片。 < class="com">线条画二维画三维画三个不同时代,画风在变人类在变世界在变,只有那只鸡不变。大概就是寓意人类在一步步走向灭亡吧。 < class="com">咯咯哒还是一百年前的咯咯哒,而你却物化异化成了绝对的丧尸。不怪九斤老太总爱念叨,一代不如一代。 < class="com">这只鸡穿越一个世纪就是想告诉愚蠢的人类:你们会被时代搞成行尸走肉,而我永远高风依旧... < class="com">挺有意思的小短片,可能也没太看明白,我觉得导演想表达出:不同时代对同一事物有着不同的看法 < class="com">怎么会这样……………………………………奥斯卡诶,就这样吗?我在吃月饼呐,都咽不下去啦…… < class="com">为什么总要把未来设想成那么恶心的僵尸??第一个画风多温柔那么白白肥肥的一只鸡容易么真是
备注:已完结
类型:动漫
主演:沖佳苗 五十嵐裕美 井上麻里奈 沢城みゆき 植竹香菜 青山穣 河本邦弘
导演:藤咲淳一
语言:日语
年代:未知
简介: 近未来世界,恐怖的病毒肆虐横行,传统食物和实体商店令人避之不及,名为SVC的系统得到开发,通过虚拟网络和监控将人类纳入统一管理和监视之下。人们食用绝对安全的合成食物,做着有限的物理交流,虚拟网络成为他们生活不可或缺的一部分。与人存在交流障碍的少女牧野叶月(沖佳苗配音)在同小组都筑美绪(井上麻里奈配音)的引领下骗过骗过无处不在的监视系统,走出家门,和同伴神埜歩未(五十嵐裕美配音)寻找同组失踪的女孩矢部的下落。暗影之下,一桩桩连续杀人案件背后的秘密相继浮出水面…… 本片根据京极夏彦的同名奇幻小说改编。 应避开的狼电影网友评论:< class="com">公映的时候看到对岸揭示板上井喷的差评甚至恶评太好奇了所以就来看了一下……其实还蛮好看的嘛……未来SNS式的学校下问题少女们的思春期物语(かな?)动画做得不怎么样但是故事真是不错,SF+萌系,再带点对社会体制的质疑和思考,混搭的效果百试不爽。然后京极的故事又总是那么的…极端和本能的具现… < style="text-align:center;"> < class="com">近未来软科幻背景下不老不死的吃人最终BOSS在女主眼前被连续杀人犯姬友一刀捅死的百合(误)故事……完全看不出来有交流障碍的女主和三无杀人狂女汉子姬友和高智商黑客姬友和不想回家就不会死的粉毛画手姬友。研究了一下维基发现人物次要设定都没展开比如粉毛的病。说到京极夏彦……魍魉之匣我两话弃了 < style="text-align:center;"> < class="com">居然有这么烂的片子。。尼玛瞎狗眼啊。。特么看个开头还以为是一部有一定思考的反乌托邦片,结果一帮中学生小姑娘打打闹闹唱歌跳舞就莫名其妙打倒了这个世界的大BOSS,更无语的是大BOSS杀年轻女孩只是为了吃人肉。。这什么狗屁理由。。从头到尾都显得中二弱智 < style="text-align:center;"> < class="com">冲着百合看的,是百合没错,但是剧情和表现的太差了,女主只会“啊?诶?啊?”看到片尾是IG社啊就释然了,难怪题材那么猎奇。思想可以表现的更深刻一点的,或者说让我们反思的更深刻,但是电影整体只能给个凑合的三星,这三星是给百合的。 < style="text-align:center;"> < class="com">看完感觉浪费了90分钟..剧情没有什么特别的不明白作画为什么不给眼睛里加高光每个人都像黑化了一样..真的很平淡大boss被秒杀最后的胜利看的我一点也高兴不起来0.0毕竟主角都是有些交流障碍的看得很难过.. < style="text-align:center;"> < class="com">世界观本是很美,有百合(喂喂可惜到最后还是不明所以云,大家可以想象那种boss被瞬间被杀的感觉吗?一种忽悠的感觉,原来就是这样?大家辛苦了,一开始就应该直接去秒杀boss吧?最后百合没在一起,我掀桌了. < class="com">反正并不喜欢京极夏彦╮(╯▽╰)╭作为电影的话,我觉得也没有太差呀,女主o(╯□╰)o是女的!!感觉就是反应了大反派战争扭曲创伤,和孩子悲哀点的经历??结局我都忘了我评个头o(╯□╰)o < class="com">两星都是冲着泽城美雪给的。这片怎么能这么烂?……读过原著的朋友能不能麻烦告诉我一下,这是PIG的锅还是京极夏彦的锅?…讲道理01年的小说不该这么烂,你要说80年代的小说我还能信一下。 < class="com">惊呆了这居然改编自京极?先不说画面这么崩也能是剧场动画,这boss上怎么一回事,也太没有点人生追求了吧,整了半天怎么也要搞大事吧结果就为了吃人?…… < class="com">20年前的制作抓出来都比这个强~~~~作为早在半世纪前就已经存在那么多大师的11区,出这类以及现在当红的各种作品在我看来都是堕落 < class="com">四个女生,科幻背景。很有“爱”的题材。很喜欢二傻担当CV的科学小天才。水果小刀一击秒杀最终BOSS是本片的最大亮点233 < class="com">虽然刚开始的时候看着画风觉得奇怪,但是总体看下来流泪了好几次,京极老师也能写出这么可爱的女高中生作品真是太棒了。
备注:已完结
类型:动漫
主演:内详
语言:英语
年代:未知
简介: 主演导演:黄智亨/郭子健语言:英语地区:香港编剧:类型:剧情/动画/短片/犯罪上映时间:2012-08-03 别名:用户标签:短片,香港,动画,动画短片,蝙蝠侠,2012,郭子健,动作片长:6分钟imdb编号: 这支6分钟的短片由《叶问1&2》、《打擂台》视觉特效总监黄智亨与《打擂台》导演郭子健联手制作,使用HotToys的蝙蝠侠玩偶拍摄。 蝙蝠侠:黑暗骑士陨落电影网友评论:< class="com">那些模型玩具看得我好心动啊,居然还有Jack版的Jocker和杂兵…很多想法都很不错,比如Bat清杂兵时候光影的切换,在定格动画里能有这个效果应该是下了不少功夫的,还有飞行器那段的烟雾效果也做得不错…导演绝对是个老宅男+真粉丝口牙! < style="text-align:center;"> < class="com">这货是广告片吧!剧情铺陈和动作表现都一般,略显生硬,最失败的是莫名其妙的结尾。音乐是一如既往的宏大,很喜欢两版小丑换头的创意,每个玩偶的逼真程度倒是让我眼前一亮。这让脑残粉情何以堪啊,洗劫HotToys是现在最大的梦想! < style="text-align:center;"> < class="com">高境界fan的致敬。一只只的HT手办,舔了舔嘴唇太特么想要了。小丑一秒从希斯莱杰变杰克尼克尔森太贱了哈哈哈,还有最后断成两半的老爷还会开枪然后带着断掉的下半生滚跑23333333333 < style="text-align:center;"> < class="com">牛逼倒是牛逼。但是你既没有一个紧凑而惊艳的情节,又没有设计一些适合定格动画发挥的动作场面。既没有扬长也没有避短,不遵循短片的逻辑,又没表现出定格动画的特点,所以只能havefun了。 < style="text-align:center;"> < class="com"> 这支6分钟的短片由《叶问1&2》、《打擂台》视觉特效总监黄智亨与《打擂台》导演郭子健联手制作,使用HotToys的蝙蝠侠玩偶拍摄。 < style="text-align:center;"> < class="com">算是最强的同人作了吧,手办的精度太高了,音效配合得也好。希斯莱杰变尼克尔森,以及最后小丑写字的镜头太妙了 < style="text-align:center;"> < class="com">作为HotToys的广告片挺好的。。。尤其是最后蝙蝠侠两半之后的情节真是很赞!!!【重口恶趣味了== < class="com">定格动画也能拍的震撼,故事代入感强,音乐配的融洽。也是下了血本买这么贵的手办,想给你个最佳服化道奖 < class="com">做得用心哦看到警长那张脸有点真假难辨还有其实不到10分钟的小短片豆瓣上就可以直接看的话方便许多哦 < class="com">定格最费时间,明显帧数不够,最后的特效也很简陋,但HotToys的手办是越来越贵也越来越精致 < class="com">打光真强大。复制了诺兰电影最好的部分:气氛、音乐和造型。不过为啥不能有点自己的剧情…… < class="com">原来是专业人士搞的啊我以为是民间高玩做的。。玩偶真的很逼真我也很想要小丑的那个手办。
备注:已完结
类型:动漫
主演:YuddvirBakolia IlaArun AnjanSrivast
语言:北印度语
年代:未知
简介: 主演:YuddvirBakolia/IlaArun/AnjanSrivastav/SachinKhedekar/VishnuSharm导演:ArnabChaudhuri语言:北印度语地区:印度编剧:RajeshDevraj/R.D.Tailang(dialogue)类型:动作/动画/冒险上映时间:2012-05-25(印度) 别名:Arjun-TheWarriorPrince用户标签:动画,摩诃婆罗多,阿周那,剧情,.电影,D,D印度,动画片片长:96分钟imdb编号:tt2404027 Legendknowshimasanarcherofunwaveringfocus,thesoldierwhofoughtabattleinhisownheartbeforetakingu armsagainsthisenemy.ThisistheuntoldstoryofArjun,herooftheMahabharata.A recocioustalent lungedfromboyhoodandinnocenceintoamurkyworldofdeceitandbetrayal,comingofagetobecomethemost owerfulwarriorofhistime.Fromthedusty lainsofHastina urtotheicy eaksoftheHimalayas,Arjun:TheWarriorPrinceisthestoryofamandiscoveringwhatittakestobeahero. < class="comment">《阿俊:勇士王子电影网友评论》 < class="com">时不时的来一首《最炫民族风》在有些人看来是种享受,在有些人却是审美无能,谁让这是宝莱坞电影呢。背后有迪士尼技术上进步不少,风格上却还处于迪士尼上世纪九十年代,整天上还是差距不小。故事很有民族特色,很迪士尼,只是剧本让主角显得太弱了,本土化的人物性格也不够鲜明有趣。★★ < class="com">抹掉神话和宗教色彩的极简版阿周那传。以政治争斗的角度看待俱卢百子vs般度五子的冲突,没有从一开始就给两边贴“正方”“反派”标签,甚至提出“坚战和难敌都有资格做王储”(!!!)。即使如此也不能改变难敌和沙恭尼的不义恶行。另外,一个动画片,打戏这么出色,是想怎样啊! < class="com">形散神不散。结尾并未正面表现最后的大战,而是终于阿囧意味深长的“我这次的任务(mission)已经结束了,战场上见”云云。导演的立意很高呀,没有片面的打打杀杀,而是不遗余力地塑造阿俊和体现dharma精神。 < class="com">70不愧是迪士尼粑粑的子公司把摩诃前半段精简成一个半小时也挺不容易弊端是对摩诃小白来说不太友好但我太太太太太喜欢这片里的赭褐皮长脸奎老师人设了想跨他脖子上骑高高顺便薅孔雀翎上的毛_(:зゝ∠)_
备注:已完结
类型:动漫
导演:TroyQuane
语言:英语
年代:未知
简介: 故事中,蓝爸爸和其他蓝精灵唱着圣诞颂歌串门,注意到只有厌厌的家没有装饰。他们上门打听出了什么事,厌厌说他讨厌圣诞节,砰地把门关上,还溅了聪聪一身雪。蓝爸爸回到实验室,希望能发明出让厌厌重新燃起失落的圣诞情绪的东西 蓝精灵圣诞颂歌电影网友评论:< class="com">现在每年过年的年味儿越来越淡了,随着年龄的增大,,我们跟亲戚的联系更少了,过年串家的事情也变得珍贵了。这部短片就是为了唤醒我们对家庭的珍惜,其实更多的物质享受都比不上家人提供给我们的温暖与快乐,这样才是过年。PS:中间那段二维画面,唤起童年的美好回忆啊~ < style="text-align:center;"> < class="com">果真没有真人部分,一切看来都要自然好多,也不会和低龄、幼稚这类词挂上边。2D部分有非常好的古早感,前面两部都不会带来这样的感受。小人的LaLaLa和FaLaLaLa真搭,是一个挺富友假期精神的好短片。 < style="text-align:center;"> < class="com">虽然题材不算新颖,是美国太常用的点子,不过这种片子总是不过时,因为有爱。在家庭中,我爱人人,人人爱我!Ihatechrismasisonlyonceeachyear. < style="text-align:center;"> < class="com">吸引看蓝精灵长大的孩子之作,剧情简单,对美式幽默习惯了也就觉得编剧没什么创意,人与动画交互也没什么突破,中规中矩的追朔童年之作吧。 < style="text-align:center;"> < class="com">好有爱的电影,首先告诉我们啥是蝴蝶效应,然后节日的意义是因为一个家,没有了家,节日也只是普通的一天。-2012.2.14 < style="text-align:center;"> < class="com">除了迪斯尼的二维歌舞剧,很久没看到二维动画,即使是小短片也可以心满意足了,黑棕白简单的帷幕也影响不了圣诞节的好气氛。 < style="text-align:center;"> < class="com">蓝精灵,比利时国宝级动画大片.温暖了无数人的童年.真想去那山的那边海的那边看一群蓝精灵. < class="com">2d比3d看着有亲切感,不过看过3d的再看2d的就觉得不太能接受2d的蓝精灵了。 < class="com">圣诞节小短片,温馨是主调,珍惜当下,珍惜拥有的,也是永远不会过时的主题呢。 < class="com">好无趣啊...看来看去还是Snoo y讲Mayflower的那个好玩~ < class="com">蝴蝶效应蓝精灵版。。。虽然成人可能有点不屑,但如果给小孩子看真挺不错的 < class="com">无字幕下看完的。圣诞节就是要一起过才开心。喜欢把帽子当滑翔伞。
备注:已完结
类型:动漫
主演:柿原彻也
导演:石平信司
语言:日语
年代:未知
简介: 在讲谈社KC的官网最新公布的通告中,公布了作品「妖精的尾巴」剧场版化的消息。「妖精的尾巴」是于06年由真岛浩在「周刊少年Magazine」上开始连载的作品,作品中一个世人称作「妖精的尾巴」的魔导士行会,从头头至初入会的魔导士全是问题儿童,所以在魔法的世界中,「妖精的尾巴」与麻烦制造者便往往地挂了勾。「妖精的尾巴」于09年10月便开始放送至今,而在终于首次宣布了剧场版化,可谓走上了长篇连载TV动画必走的路了。妖精的尾巴剧场版凤凰的巫女电影网友评论:< class="com">说实话真的觉得这个剧场版很烂。露西看见陌生女人晕倒,送到公会吃一顿后说要去森林,露西就说要保护她然后被袭击了就一把鼻涕一把眼泪地死缠烂打抓着人家说很想当她的伙伴?不知所云,或许是我没认真看吧。一箭就完事还要除了基尔达斯全员出动也太大排场了,虽说很高兴看见拉格萨斯(拉哥好帅~ < style="text-align:center;"> < class="com">看过许久之后,只能记得朱比亚永远的flag『朱比亚的身体是水做的攻击打穿不了』然后她就迅速被攻击了,以及反派吐槽艾露莎『她究竟是有多想结婚』……除此之外完全记不清了比较中规中矩 < style="text-align:center;"> < class="com">无字幕看完不压力,可见剧情之简单。露西和巫女之间的感情缺乏铺垫,钥匙也没怎么用(三次?)反正看个燃嘛,纳兹的bgm依然那么让人热血沸腾! < style="text-align:center;"> < class="com">初看不错,勾起了看动画版的欲望。凤凰太丑了。一个团团队总少不了一个最强的,一个搞笑的,一个卖肉的,一个宠物,一个卖萌的,一对撕逼的。 < style="text-align:center;"> < class="com">作为漫画忠实粉已经看了两遍了,这个剧场版真的很敷衍了,画面粗糙,打斗不行,剧情也烂,唯一值得一看的只有艾尔撒和女反派的变装游戏了! < style="text-align:center;"> < class="com">原来很久之前就已经看过了,只是不记得,妖尾是追的最长的一部动漫,最大的原因还是因为宣扬的任何时候都不丢下任何一位同伴的情义吧 < style="text-align:center;"> < class="com">因为动画全看了给五星,还是一样的套路,先是被人打的毫无还手之力,然后追上去复仇,能换个套路吗,都重复n遍了,前后对比太大。 < class="com">这个凤凰在造型真是哪里凤凰了。为什么同样是变装,艾露莎不能解除别人的。看着婚纱就买下了心里想的一定是杰拉尔。。。。??? < class="com">比真岛最近的画的好看多了,动画比漫画多地就是恰好到处的bgm响起。美中不足的是几个魔导士的能力是什么?感觉有些想当然。 < class="com">比较俗套的剧情,战斗也不出彩。人设还不错但是没有过多刻画。属于看了就忘了泡沫片儿。如果没有妖尾的背景就是渣。 < class="com">着实是不咋地。纳兹还真是抓住一切机会占便宜呢。这死脑筋的男人反应真不是一般的慢。看看人家葛吉尔! < class="com">给三星主要因为有夏露党福利。最后纳兹抱着露西,摸着她头的样子,让我激动了好久哈哈\(≧▽≦)/
备注:已完结
类型:动漫
主演:内详
导演:KangminKim
语言:无对白
年代:未知
简介: 主演导演:KangminKim语言:无对白地区:美国/韩国编剧:类型:动画/短片/奇幻上映时间: 别名:38-39度用户标签:动画短片,韩国,短片,动画,定格动画,超现实主义,2012,2011片长:7分42秒imdb编号:tt1988535 一间普普通通的韩国公共浴池,老旧的设施伴随着充满年代气息的民族歌曲,几乎唤醒人们久远之前的记忆。一名中年男子来到浴池,买票入场。空荡荡的浴池蒸气氤氲,四周充满闲淡慵懒的感觉。他将自己没入水中,单单将热水龙头开到最大,随后头靠在水泥台上,用毛巾蒙住面颊。水温不断升高,浴池为蒸汽的浓雾笼罩,恍惚之间,男子似乎坐在一个更为巨大的男人的背后,为对方搓澡,驱除难以忍耐的瘙痒…… 本片为美国加州艺术学院(CalArts)学生KangminKim2011年的毕业作品,片中长着胎记的两个男子指涉了传统的父子关系。 38-39°C电影网友评论:< class="com">我首次给韩国电影好评价,同时为其开头和结尾很赞的传统画面,音乐和气氛以及ex erimental的部分,它并没给我以前韩国人作品千篇一律的感觉 < style="text-align:center;"> < class="com">表达太含蓄了,然而形式却又很超前,定格动画,光怪陆离的氛围,一切的一切好像都有指涉。看了豆瓣简介才知道真正讲了什么。。在线:/ < style="text-align:center;"> < class="com">很有触感视感质感的短片,动画领域的新探索,同比于中国大学生的作品,后者还停留在制造炫目视频或者连贯动作的地步 < style="text-align:center;"> < class="com">澡堂里的父子情。剪纸很美好。我还是没有看很懂。 < class="com">定格做得太棒了~~~整个感觉很完美~~ < class="com">很喜欢,看完有想去做定格动画的冲动 < class="com">这澡挫得。。。感觉留下阴影了。。。 < class="com">画面风格很喜欢,剧情没看懂。。 < class="com">除了没看懂之外别的都挺好的。 < class="com">制作精良有想象力然后我看不懂 < class="com">二维动画三维剪纸很奇妙 < class="com">我没看懂!!!!
备注:已完结
类型:动漫
主演:内详
语言:无对白
年代:未知
简介: 茫茫大海之上,阳光普照,但是海面上漂着许多船只碎片残骸,可以想见不久前或者发生过激烈的海战,或者有一场强劲的暴风雨摧毁了曾经不可一世的海盗船。在一块稍大的甲板碎片上,插着破破烂烂的骨头海盗旗。身形健硕的红胡子海盗气息奄奄躺在甲板之上,他正等待死亡的到来,却依然不愿放弃身边那满满一箱子的金银财宝。就在此时,死神降临了。计划中死神将带走海盗的灵魂,不过在此之前还有一点儿时间。死神百无聊赖,自顾自做起了游戏。间或扔财宝取乐,间或用金币钓鱼冲浪。 平日里做惯了勾魂的无聊工作,总得给自己找点儿乐子…… < class="comment">《死神之帆电影网友评论》死神很忙!还要负责打水漂、滑水救人,海员也是第一次遇到这么不按常理出牌的死神。最后海员得救,金子和死神沉入海底。配乐十分欢快。结尾处还有踢踏舞表演。 < class="com">死神老师:你是我带过的最差的一届死神,又蠢又萌,腿短还特别会玩,上班还穿睡衣哈哈哈哈哈,自从有了你人类的存活率又高了很多哈哈哈哈哈。 < class="com">所以说一定要好好工作,要不任务就做不完;不要贪财,生命比钱重要;爱尔兰踢踏舞又找了个场子不容易啊。 < class="com">这个死神有点萌可能一直远离尘世间对万事都怀着憧憬所以,做事有点萌哒哒洒钱玩水很萌啦啦 < class="com">1无法把握生死,那就按自己的节奏生活吧,今朝有酒今朝醉2钱财乃身外之物超然洒脱 < class="com">哈哈,玩心好重的死神。地理渣如我,才知道原来有摩尔多瓦这个国家。 < class="com">拿金币打水漂的死神。。以及摩尔多瓦在哪。。在东欧。。 < class="com">人生第一部摩尔多瓦影片麻烦你好好当一个死神敬业点 < class="com">死神来了2死神之帆。死神你为什么这么蠢要钓那条鱼 < class="com">哈哈哈有什么大不了的不就是快死了嘛!来跳个舞先 < class="com">钱打水漂和上班摸鱼的故事hhhhhhhhhh。 < class="com">死神的驾驶冲浪鱼跳舞真的好萌,水手也好萌。
备注:已完结
类型:动漫
导演:曾利文彦
语言:英语 日语
年代:未知
简介: 全球累计销售400万张的人气游戏《DragonAge》(龙之纪元)是美国大型游戏制作公司ElectronicArts旗下的子公司BioWare开发的一款角色扮演类游戏。以其独特深邃的世界观,精致绝伦的画面以及波澜壮阔的剧情设定获得了众多游戏爱好者的喜爱。游戏分为三部曲,目前已经有两部问世。2012年,《DragonAge》(龙之纪元)将在日本和美国两国的联合下,制成一部长约90分钟的动画。负责本次合作的单位包括日本著名的电影制作公司T.OEntertainment,OXYBOT,以及美国的动画配给公司FUNimationEntertainment。而担当此次动画电影导演的是曾操刀《PINGPONG》以及《苹果核战记》的曾利文彦。动画的剧情承接游戏一代和二代,以二代的人气角色追索者卡珊德拉为主角,讲述了她成为“奥莱伊英雄”的一段传奇经历。龙之纪元追索者的黎明电影网友评论:< class="com">相对于游戏的剧情,本作就又点那什么了。主要问题在于性格特征过于单一,正邪分明过于一根筋,这样一下子就失去了游戏的风采。BioWare真心应该请个欧美编剧来搞搞剧本,别把《质量效应》、《龙世纪》这样的佳作拍成烂动漫 < style="text-align:center;"> < class="com">原来是游戏啊,怪不得这画质,没听声音,上课你懂得,不过,哎,这课从今天以后就没得上了···学生时代快结束了,伤心啊。动画电影毕竟日本的,没得说了,其他也没了,毕竟上学结束了,想起来我就伤心啊··· < style="text-align:center;"> < class="com">纪元黎明,不一般系统末世类生存科技化,前70%没涉及到外星人的时候还处于求生和游荡的状态,后30%设计完到外星人和科技部分的内容就显得特别的专业和臆想。还是感觉烂尾了。 < style="text-align:center;"> < class="com">作为游戏背景故事的补充,已经算是尽责,虽然是日本人代工,但基本还是欧美腔调,至于卡珊德拉的偏亚洲面孔,也勉强能够接受,总体来说,这就是卡姐的一部个人前传。 < style="text-align:center;"> < class="com">基于玩过《龙腾世纪2》,但对于改篇为动漫是否能保持原作效应处于中立。毕竟不是出自乌宝这顶级的梅毒宗师之手。3D效果下动作戏以及无尿点的流水线剧情还算满意。 < style="text-align:center;"> < class="com">3.5☆其实还挺好看的,虽然人物外形和动作稍稍有点硬,血也有点假,龙很丑,我也不喜欢拥戴什么劳什子教会,但是看起来有点像我们的古装片,特别有亲切感… < style="text-align:center;"> < class="com">以为是美国人做的动画,结果片尾一串日本人的名字。女主帅气,可爱,能力高超啊。应该是用来做游戏宣传的电影吧,有生硬感。不过总体故事起伏跌宕,引人入胜。 < class="com">从龙腾死忠的角度看,作为一部电影,这部探索者的黎明是不称职的,但华丽的cg和突兀的剧情告诉了我们。。。这是一部承接da2和da3的宣传片。。。 < class="com">整体画风(gong)值得保(tu)留(cao),但本作的fans们看看还是可以的,兴趣不大的ACGers可以直接略过了(虽然我还是看了)。 < class="com">中规中矩的动画片,没玩过游戏因此不太了解故事背景。配音不如苹果核战记,同是日本人配英文,此部还是略有一点口音。 < class="com">最初看这部片子只是因为GACKT,然而片子其实不合我口味,但剧本与镜头都有可圈可点之处。可惜非日文配音版呐…… < class="com">看得我昏昏欲睡,对补完世界观没什么影响,CG质量太差了,这样连2代的画质都没有啊,还不如做成2D的
备注:已完结
类型:动漫
主演:内详
导演:LéonardCohen
语言:无对白
年代:未知
简介: 主演导演:LéonardCohen语言:无对白地区:法国编剧:类型:剧情/动作/动画/短片上映时间:2011-09-23(美国) 别名:用户标签:法国,动画短片,短片,动画,空间,法国动画,2011,法国电影片长:8分07秒imdb编号: 本部动画短片用流畅而细腻的笔触,勾勒了一个在二维平面和三维立体间随意转换的奇妙空间。黑白小人穿梭在随手勾画出的平面正方形里,但是无论怎么描画都不满意。刚刚画出一部分,就很快被自己画出的正方形挡住。直到他无意间画出了三维立方体,但是他始终走不出二维平面的束缚。黑白小人反反复复的跟立方体博弈着,却最终还是回到了原点。 这部由法国鬼才导演LéonardCohen执导完成的短片,荣获2011年昂西动画节最佳毕业作品奖。导演LéonardCohen毕业于法国国家高等装饰艺术学院,从本片的影像风格中可见一斑。 柏拉图电影网友评论:< class="com">「哲学意义新解」文|徐定翔柏拉图把世界分为理念世界和现象世界,他认为理念的世界是真实的存在,永恒不变,而人类感官所接触到的这个现实世界,只不过是理念世界的影子。按照这种投影理论,现实世界是低维世界,理念世界是高维世界,因为低维世界是高维世界的投影。从这个角度看,哲学的意义就变成了:在低维世界里揣摩高维世界(就像片中的小人一样)。这就解释了哲学为什么这么抽象,因为哲学的研究对象都是低维世界的我们不曾见过的东西,是超出我们理解范围的高维世界的东西。现在你大概也明白这个短片为什么叫《柏拉图》了吧。B站评论,我觉得和这个放在一起非常适合 < style="text-align:center;"> < class="com">真理、正义固然难求,但我们不能因此放弃追求,放弃这一彼岸意识。反之,囚徒困境固然违背正义,但是当正义本身是一种虚无主义,本身是一种遥不可及的彼岸存在时,我们又怎能轻易地放弃这一无知性的此岸呢?与其如此,还不如活在对于彼岸的追求中,即便彼岸是一种虚无。重要的不是彼岸,而是追求本身。 < style="text-align:center;"> < class="com">从二维纸片人的角度来窥探三维空间,于我们来说可能很好理解,但对于纸片人来说却如管中窥豹,若四维真实存在,其复杂性与其结构想必也是常人所难以理解的。更微妙的是,在我们的维度之上,说不定也有许多观察者玩味般地以“三维”为题材作出各种模型以及猜想 < style="text-align:center;"> < class="com">這尼瑪爆強的空間轉換能力。其實哲學的產生也不是說我要去思考出一個哲學的原始命題,大概從事裝飾設置的導演也只是想表達出平面和空間,二維和三維的相對性,但這一過程的表達已經進入哲學的範圍內。 lato這個名字很聰明。 < style="text-align:center;"> < class="com">从柏拉图的现象世界(二维)到理念世界(三维),纸片人追逐的过程就是肢体和感官延伸的过程,与其说是降维打击,倒不如说是伸手去够一个高维度、高语境的东西,只不过融合了同维平移、高维历险、莫比乌斯等元素。 < style="text-align:center;"> < class="com">循环系列,揭示了客观物质的“三维”和人类精神的“二维”,即人对世界的认知是具有自身局限性的。比较认同Sou 该豆友的观点——“真理”本身不是这一切的意义,追求“真理”这个过程才是。 < class="com">说它是在追求真理也好,说它是理念世界是对现象世界的投射也好。。单纯看来只是他想跳出自己的天地(二维)到更广阔的世界(三维)罢了~走出自己的圈子也是需要很大的勇气啊。。 < class="com">已经没有话好说了我配不上看它我能想到的只有挣脱逃离二次元..."回到此岸、回到洞内并不可怕,可怕的是当我们洞悉了洞外、认清了彼岸的虚无现实再回到洞内,回到此岸。" < class="com">片名加分。一个合适的片名,能把抽象的表述,转换成为非常实在的问题。而且这种跨媒介的尝试,不仅和洞穴之喻,也和思想史相切和,片名加分的典型案例。 < class="com">二维与三维选择与探索理念世界与现实世界的碰撞柏拉图的哲学具象化还引发无限思索音乐配合超赞导演居然是莱昂纳多科恩不知是不是那位歌手 < class="com">二维到三维的转换很迷幻,风格很歌舞,没有看出什么哲思,就是单纯的炫技吧。但和《兔子和鹿》比起来少了点浪漫,少了点情感。 < class="com">水面高台好;具备空间视觉怎会是二维生物呢,只是特殊规则,而不是物理限制;概念可做游戏,动画无味,既不哲学也不娱乐。