备注:已完结
类型:动漫
主演:内详
导演:CyrilCharbit
语言:无对白
年代:未知
简介: 主演导演:CyrilCharbit语言:无对白地区:法国编剧:类型:动画/短片上映时间: 别名:O enBook用户标签:动画短片,法国,短片,动画,Annecy,2005,法国动画,Annecy动画节片长:1分19秒imdb编号:tt0441711 古色古香的旧书店内,笨重的书架上摆满了各式各样有着悠久历史的书本。远处传来了悠扬的钟声,店主人并不在房间内,身材矮小戴着一副大眼镜的小男孩,他拿出一本看起来破破烂烂的书读了起来,谁知残破的书页仿佛预示着他以后的人生。走出门会摔一跤,和朋友在酒馆闲聊得到歌女的青睐,与所爱的人成亲开车旅行,上了年纪后对不学好的女儿喋喋不休。这样的人生会不会太无聊呢?对男孩来说,可能很难接受吧! 正所谓“书中自有颜如玉,书中自有黄金屋,书中自有离别苦,书中自有欢乐多。” < class="comment">《打开书电影网友评论》 < class="com">03年的另一部昂西开幕短片”Lecarnet”(书本)是利用画纸的快速衔接营造出“无处可逃”的动感;相比之下,本片的剪辑并未能充分发挥动画的这一优势,书本里面只是在讲述一个又一个情节,但妙在结尾——合上书本,却还在书的世界中。这种“挣脱不出”的感觉为这两个动画所共有 < class="com">《O enBook》是一部二维三维结合的动画短片,整部短片呈现出二维效果。美国卡通片略带复古风格。真人的部分采用三维转二维的渲染。进入书中的内容后,变成全部二维手绘。短片的转场方式很特别,就像翻书的效果一样。 < class="com">"书中自有黄金屋,书中自有颜如玉,书中自有离别苦,书中自有欢乐多." < class="com">书中自有颜如玉,书中自有黄金屋,书中自有离别苦,书中自有欢乐多。 < class="com">看了第二遍才看得懂,立马给了高分~~建议看完后再看下片头 < class="com">刚一开始没有仔细看,一分多钟,还不错呢~人生如戏唷。 < class="com">生活就像書中的故事,二維部份很有愛,三星半 < class="com">结尾结的好突然啊。。。可是它想说明什么呢 < class="com">/#,书中的世界没准就是你的现实生活 < class="com">如果有这样的书,我好想立刻借一本看。 < class="com">不经意间的偶遇,其实是那么重要。 < class="com">挺可愛的,但有點不明白....
备注:已完结
类型:动漫
主演:内详
语言:法语
年代:未知
简介: 主演导演:EdouardSalier语言:法语地区:法国编剧:EdouardSalier类型:动画/短片上映时间:2005-09-09 别名:用户标签:短片,法国,animation,EdouardSalier,法国制造,2005,short,2000s片长:10分钟/Argentina:10分钟(MardelPlataFilmFestival)imdb编号:tt0468481 10min
备注:已完结
类型:动漫
主演:内详
导演:GabrielGELADE AnthonyMENARD MehdiLEFFAD MatthieuPOIREY
语言:法语
年代:未知
简介: 主演导演:GabrielGELADE/AnthonyMENARD/MehdiLEFFAD/MatthieuPOIREY语言:法语地区:法国编剧:类型:动画/短片/儿童上映时间: 别名:用户标签:动画短片,短片,法国,动画,法国动画,2004,Annecy,法国昂西开幕短片集片长:2分36秒imdb编号: 《Lionel》是一部很可爱的动画短片,并且还是巧妙的融合了二维动画的片段。虽然听不懂法语,但是仍然可以感受到一个孩子在完成老师交代的作业时的紧张和可爱...... 本片由GabrielGELADE,MehdiLEFFAD,AnthonyMENARD,MatthieuPOIREY联合创作。
备注:已完结
类型:动漫
主演:内详
语言:无对白
年代:未知
简介: 主演导演:VanguardAnimation语言:无对白地区:法国编剧:类型:动画/短片上映时间:2004-06-01 别名:用户标签:动画短片,法国,短片,动画,法国动画,法国电影,2004,駁片长:4分03秒imdb编号: 影片讲述了一位老船长驾驶着小船独自在大海漂泊的故事。这是一个奇特的世界:船长、小船、海水、老鼠等全部都是充气而成的,桔红色的小船漂流在微波荡漾的大海上,天空中白云朵朵,一幅安宁可爱的画面。突然,天空飞来一只疲倦的大嘴机械鸟,大家都知道充气的东西最怕接触尖锐的硬物体,所以,可怜的充气老船长为了保卫自己的充气船要和这只怪鸟展开一场殊死搏斗……
备注:已完结
类型:动漫
主演:内详
导演:内详
语言:英语
年代:未知
简介: 主演导演:语言:英语地区:法国编剧:类型:剧情/动画/短片上映时间: 别名:Round0用户标签:法国,动画,动画短片,短片,Annecy,2004,法国动画,short片长:2分53秒imdb编号: 在一间颇有些老旧残破的休息室内,墙壁上贴满了各种拳击的广告和海报。身材矮小的教练踱来踱去,喋喋不休,他在鼓励自己的拳击手——一个身材魁梧但是看起来唯唯诺诺的选手。今晚他将对战有着杀手之称的杰克•罗宾森。面对这个史上最为强大的对手,无名拳击手胆战心惊,望而却步。教练不断地鼓励他,声称今晚他能步入名人堂,无奈爱徒早已丧失了勇气。决定命运的锣声即将响起,这时候意外突然发生…… 本片为2004年法国昂西动画节开幕动画短片。
备注:已完结
类型:动漫
主演:内详
导演:FranckDion
语言:法语
年代:未知
简介: 主演导演:FranckDion语言:法语地区:法国编剧:类型:动画/悬疑/短片上映时间:2004-09-23 别名:ThePhantomInventory用户标签:法国,动画短片,短片,动画,惊悚,2004,神秘,法国动画片长:9分53秒imdb编号:tt0446366 故事发生在一座阴冷压抑的都市中,黑色的建筑物仿佛巨大的怪物耸立城市中央,冷冷地注视着行尸走肉般的芸芸众生。故事的主人公是一个消瘦枯槁并且看起来毫不通情达理的检察官。他手执法律文书,蛮横地敲开了某栋老旧公寓的房门。房主人是一位坐在轮椅上且口齿不清的老人。他无法阻止政府机关的进入,于是只能允许检察官走入他那间神秘的收藏室。老人的收藏室如同一座巨大的博物馆,里面陈列着各种各样他毕生搜集来的稀奇古怪的藏品。令人难以置信的是,这些藏品仿佛都具有生命,它们一路捉弄着这位检察官,让他体验了最为神秘恐怖的一次经历…… 幽灵仓库电影网友评论:< class="com">其实一直都还挺怕这种哥特式的~不过画面和灯光有着其独有的精致~被收藏的记忆~让我想到了《盛夏夜之梦》的日本动画~~ < style="text-align:center;"> < class="com">有点为了诡异而诡异的感觉...那些鬼叫就像“糖果糖果”神马的,受不了...有英语字幕可以给三星... < class="com">有点为了诡异而诡异的感觉...那些鬼叫就像“糖果糖果”神马的,受不了...有英语字幕可以给三星... < class="com">很喜欢的风格,虽然断断续续靠着youtube上的翻译才看懂一部分==不懂法语伤不起啊! < class="com">被开场镜头震住了…很喜欢那首歌…另这么跑到人家乱摸乱翻被吓到神经衰弱是活该啊… < class="com">没字幕没看懂。反正仓库里的东西都活了,他被贴上了售卖的标签。至于“爸爸”?不懂。 < class="com">被开场镜头震住了…很喜欢那首歌…另这么跑到人家乱摸乱翻被吓到神经衰弱是活该啊… < class="com">....画面渲染的挺好.....音乐也很惊悚......我被吓到了..... < class="com">效果很好,内容比较空洞。只能说不同的人,脑子里想的东西也不一样。 < class="com">让我一顿好找,有人随便翻译成幻影之旅,害我死活找不到,气死我了 < class="com">探戈呢。。。想看好短片,请学法语,看短片也可以提升法语水平/ < class="com">音乐效果很有戏剧气氛,营造不出恐怖悬疑,只反衬了警察的无知。
备注:已完结
类型:动漫
主演:弗莱迪·海默 米亚·法罗 罗伯特·斯坦顿 CooperDaniels
导演:吕克·贝松
语言:英语
年代:未知
简介: 译 名 亚瑟和他的迷你王国 片 名 ArthurandtheInvisibles 年 代 2006 国 家 法国/美国 类 别 动画/幻想/家庭 语 言 普通话 字 幕 中文 片 长 01:44:19 导 演 吕克·贝松LucBesson 主 演 罗伯特·德尼罗RobertDeNiro 查兹·帕尔明特瑞ChazzPalminteri.....TheTravelAgent(voice:Englishversion) 让-保罗·卢弗Jean-PaulRouve.....Arthur'sfather(voice:Frenchversion) 塞吉·卡斯特里图SergioCastellitto.....Lechefdegare(Frenchversion)(voice) 艾米利奥·艾斯特维兹EmilioEstevez.....Ferryman(voice:Englishversion) 史奴比狗狗Snoo Dogg.....Max(voice) 麦当娜Madonna.....PrincessSelenia(voice) 剧情介绍: 亚瑟、赛琳娜、倍塔枚许穿过七大洲,他们来到了禁忌城奈克罗鲍利,这里由恶魔玛塔扎德统治的城市。为了找到珠宝,他们必须进入恶魔的宫殿,但是,恶魔千方百计不让亚瑟一行人达到目的。亚瑟他们处于危险之中,而且时间很紧迫,还有一到两天,就将不再有花园,不再有房子,也不再有迷你墨人了……恶瑟是否能及时找到他外公呢?他是否能赢得赛琳娜的心呢?他们一起冒着生命危险去救迷你墨王国是否能成功呢?最重要的,他们是否最终挫败了达维多的阴谋,使得外婆的美丽房子没有落入他人之手呢? 地下最深处,迷你墨王国正在等待着……英雄的出现。 亚瑟的祖父四年前就失踪了。他唯一留下的就是一本写满故事的笔记本,从中可以了解到非洲的部落,包括迷你墨王国,他们是不足一英寸高的微型小人。 但是迷你墨王国似乎不是真实的——他们真的存在吗? 就在亚瑟决定出发去寻找之际,他得到一个奇怪的秘密指示,先坐上一艘自己曾经幻想过的飞机弹射器里面,在三天时间之内,他必须找到降落在迷你墨王国的地点,找回被盗的财宝,与外敌入侵的蚊子作战——骑马战士打败一个邪恶的巫师,赢得一个完全自由而独立的公主的芳心——然后又悄然回到自己的家中。 这一切似乎是不可能的任务,但是他将一直孤军奋战,有的时候小英雄往往能成就大事业…… 幕后/花絮·导演吕克·贝松宣称“一生只拍10部电影”,而根据他自己的小说改编的影片《亚瑟》是他的第10部电影。 ·此前法国法新社就发了消息,称《亚瑟和迷你墨王国》将是吕克·贝松站在摄像机后的最后一部作品。这一点无疑为影片的宣传做了一个最好的前阵噱头。但是在吕克·贝松邀请全世界媒体的看片采...亚瑟和他的迷你王国3电影网友评论:< class="com">是什么动力让我坚持把三部曲都看完的?大概也就是不小心看了首部入坑,又不小心看了一个故事没讲完的第二部。为了有能力承受出奇烂的CG特效和极其无聊的故事情节,第二部看完我足足等了六年才看的第三部,等到主演弗莱迪·海默都从一个小屁孩变成了一个大帅哥了,可还是要对吕克·贝松这一大作说烂 < style="text-align:center;"> < class="com">比第一、二部好看。冒险,战争,打斗,人性刻画,都有了一定的提升。希望就此打住吧。不过也没听说第四部了。怎么感觉海默四五年间像是没有长大似的,还是这么可爱,样子也一直没太大变化。冲着他才看的这三部电影,也算是有个交代了。尤爱火车模型那一段惊险的格斗,最后的小镇场景也是不错的。 < style="text-align:center;"> < class="com">比上一部好一点,但真不习惯法国片的逻辑,总感觉不简洁、枝节太多而导致繁杂,看着累人。总算大场面战斗,迷你墨人报信时搭乘甲虫球滚下去、亚瑟探险三人组搭乘气泡、在模型火车上打斗、蚊子甲乙对话和星球大战梗有些趣味,最后美国大兵拯救小镇,但整体意不多、难以与大师地位相衬,偏低龄化 < style="text-align:center;"> < class="com">这个系列是拍越拍越差了,第三部是第二部的下半部分,只不过这一次是动画世界里面的人来到了现实世界,整个电影还是延续了前两集的风格,但是由于技术不过关,所有人物都显得很假,其实就是戴个头套装怪物罢了。这个系列的确应该结束了。 < style="text-align:center;"> < class="com">如果首部从望远镜堕入迷你国算高端,次部拿绳子往死里勒算低端,那直接采用老爷子的药水呢,变小变大随你开心,这就把前两部的设定整成了笑话,如果觉得这还不够,再加个蜂王浆的路子,方法越多,越显出手法低劣,续作不该这么任性。 < style="text-align:center;"> < class="com">过于儿童向的冒险还是感觉刺激不起来。难怪外婆总觉得有些眼熟,原来是《开罗紫玫瑰》里的西西莉亚。…恶搞黑武士的梗还不错。…我就奇了怪了,为什么下载好的电影会出现损坏导致卡死两次而不能顺畅放映? < style="text-align:center;"> < class="com">看着略有好感的导演在屏幕上堆砌华丽的特效,讲着不知所云的故事,证明着自己江郎才尽,我是伤心的。男女主的感情呢?最初没有缘由的一个吻,到最后毫无理由的似乎像初见一样的关系,我是无奈的。 < class="com">三部曲的终章,这一部好像是反派跑到了现实世界,总而言之剧情是有些拖沓的,两部可以说完的故事硬生生拍了三部,不过毕竟是儿童片,整个系列算是及格了。 < class="com">电影节奏在后面完全混乱,贝松想把它拍得像好莱坞商业大片那样精彩,某些桥段确实借鉴了好莱坞商业大片模式,不过依然改变不了故事脚本太差的现实。 < class="com">我算是海默铁杆迷弟了,基本所有作品都看过,但是这个系列,基本上他本人都没出现吧,而且这种智障剧情,还能拍三部?! < class="com">从一半开始的原因整部电影都处在高潮之中很累而且各种设计完全是小朋友的动画片想比于第一部逊色太多4分! < class="com">晚上看魔幻仙境就想到了这部电影,初中特别喜欢的电影,现在想起来依然很喜欢,就过来把三部评价了一下。
备注:已完结
类型:动漫
主演:诺姆·乔姆斯基
导演:米歇尔·贡德里
语言:英语
年代:未知
简介: 主演:诺姆·乔姆斯导演:米歇尔·贡德里语言:英语地区:法国编剧:米歇尔·贡德里类型:动画/纪录片上映时间:2013-11-22(USA) 别名:AnAnimatedConversationwithNoamChomsky/我思故我高(港)用户标签:纪录片,动画,法国,MichelGondry,2013,NoamChomsky,Michel_Gondry,Documentary片长:88分钟imdb编号:tt1817287 奇幻导演米歇尔·冈瑞(MichelGondry)一向喜欢挑战观众的思维,而这部动画纪录片可视为他与现代语言学与认知科学之父诺姆·乔姆斯基(NoamChomsky)的对话。 米歇尔·冈瑞透过动画,以独特的叙事和美术观点,呈献诺姆·乔姆斯基在语言学方面的贡献,观众将透过影片重新思考每一个语言所代表的意涵,启发性意味浓厚。 高个的男人快乐吗?电影网友评论:< class="com">路過放映室片子放到一半晃進去看的,在不知道這部片是啥也不知道片中講話的那男人是誰的狀態下看,喬姆斯基與MichelGondry,今天認識了兩個可愛的人(動畫部分好好看,講的東西也是,但兩個一起來我跟不上啊好想要逐字稿他講話的聲音好催眠)(現在才意會到,我旁邊的那個人難道是在做筆記???根本就來不及記吧)後面接著放的片《創意未來:動漫時代》看完只有幹浪費我的時間的感覺,而且看到一半因為肚子餓,肚子還叫了很大一聲 < style="text-align:center;"> < class="com">极其有趣的动画纪录片,谈话电影。是不能只看一遍的电影,又是可以从任何时候看起的电影。为形式单调、内容繁杂的采访赋予极其新颖的诠释,天马行空的想象力都在看似简陋的线条里体现得淋漓尽致。米歇尔·贡德里给我的启示是:人不能畏惧大师,人不能局限于自己的领域,人对世界要永远保有好奇心。对乔姆斯基的观点我倒是没吸收多少…… < style="text-align:center;"> < class="com">#2018first打卡#用动画片的方式呈现了对乔姆斯基的一次访谈,天马行空的画面让乔姆斯基的很多言论不再那么晦涩难懂,但影片的落点并不是乔神的思想和生平,而更多的是交流这个行为本身。怎样的交流方式是有效的?交流的目的是什么?交流与理解的关系是什么?我想本片的视觉呈现比这次低信息量的访谈更能解释这些问题…… < style="text-align:center;"> < class="com">太喜歡了。以一種很易於接受又不致於被過度誤解的樣式詮釋了語言的複雜。之前因為文字容易造成的霸權而習慣性地拒絕表述,但顯然作者找到了更佳的方式。很輕鬆的處理方式,但也體會到了作者心中的萬千思緒,與我一致/不同,但都感受到一種無序且發散的美感。做interview後用這種方式呈現,很動人,很解構哈哈哈哈。 < style="text-align:center;"> < class="com">印象深刻,conce t不是一种物理上理解,是一种心理连续。这的确很晦涩,又很简单。我依然被noamchomsky说他还无法谈论妻子的死亡所打动。以及,我们可以对一条河做很多事情,改变增加支流,排工业污水,它依然是那条河;但同样微小的改变,在和两边加上固体屏障使之变直成为运河,它就不在是那条河了。 < style="text-align:center;"> < class="com">哇哦,看完要懵,真的挺深奥。被推荐的,喜欢这种思想碰撞的感觉,会好好的再看很多遍!老实说对动画没有太多感觉,但是肯定艺术性和辛苦程度。对C的了解一下子就全面立体了起来,他真是个很棒的人,不过听他最后他很少放纵自己还是挺心疼,不过也只有这样的人才能成为伟人吧。我在学术上还要努力啊。 < style="text-align:center;"> < class="com">“当你发现了不可简化的复杂性,那表明你只是还没有理解(背后的原理)”。可如果所谓的“原理”本身也是一种架设在人对合理性的需求之上,可以随意变换形态的透明牢笼呢?很多看似是无穷尽的数列集或许只是大过了视觉极限、长过了时间概念。片名译成《高个子男人是高兴的吗?》才和内容一致吧。 < class="com">关于这部片子,我需要好好自我思考一番。之前我极少发生在影院睡觉的情况,也难以理解在影厅睡着的行为,即使再看不下去也就瞌睡个五六分钟。而这一次我睡了整整一个小时,睡得还很舒服,只看了开头和结尾。以后很少有机会能再看一次这么好的版本了,是为“憾”。 < class="com">看完这部电影后,我最大的改观是对于米歇尔.刚德瑞的,他的问题和动画中体现的理解程序让我想起了自己参与过的各种对话,乔姆斯基访谈里也和许多教授一样,喜欢重复自己说过的内容,片子里充满了复杂的理论,但同时也包含了非常人性化的特质。 < class="com">信息量太大,术语太多,短时间难以理解。看到某些网友说这片子太浅显了,可能是我太蠢了吧。片中有意思的细节:《科学睡眠》里船上的森林这一想法来自于导演的英语太差,《青春冒险王》里好友帮做作业拿高分这一桥段来自于导演真实经历。 < class="com">把抽象的理论知识和历史碎片用类似沙画的形式(边说边画)展现将其变的更通俗易懂,动画会让趣味性增加。其实也很无聊,从头说到尾,密度又很大。最后关于句法的讨论的段落才可爱,也有可能和我只能看懂那部分有关。 < class="com">一个法国腔,一个老人腔,所以如果想拿这个片子来练听力的话,你可以说很有挑战性,也可以说让人很瞌睡。内容上来讲的话,提问的发散好像是在有意回应电影的开头。除此以外,这部片子的动画的确让人飞到不行。
备注:已完结
类型:动漫
主演:内详
语言:法语
年代:未知
简介: 故事梗概: 在很久以前,高卢这个地方是一片茂密的森林,宁静而祥和。凯撒大帝在经过激烈的战斗后,带领着他引以为傲的强大军队将领土扩张的铁蹄伸向了大不列颠岛,很快就攻占了岛上的所有部落和领地。惟独一个聚集着高卢人的村子因为拥有一种特殊的秘密武器,始终没有屈服于恺撒的军队。凯撒大帝听到这个消息后大为震怒,一向攻无不克的他怎么能输给一个小村子。 于是,凯撒亲自来到了村庄,并与村长订下了合约。如果,高卢人能完成他所提出的十二个任务,那罗马就承认失败,并把统治权交给高卢人。如果他们不能完成任务,所有高卢人都将成为凯撒的努力。村长一口答应下来,并派出鱼贩子小麦克斯和阿斯特应对挑战。临行前,村里的巫师给二人喝了一种神奇的药水,这种药水将赐予他们无限的力量。 第一项任务便是与奥运会长跑冠军比赛跑步,又老又瘦的阿斯特迎接了挑战。对手根本就不把他放在眼里,以风的速度奔向终点。没想到却因为太骄傲了,不小心撞到树上,高卢人第一项挑战不战而胜。第二项比赛投掷标枪,第三项比赛摔跤,两名高卢选手都轻松过关。接下来的挑战越来越难,但小麦克斯和阿斯特凭借不屈不挠的精神和聪明才智一举完成了前十一项任务。 凯撒听说高卢人连连获胜的消息后大怒,发誓要让这群土里土气的乡下人看看罗马人的利害。狡猾的宰相想出一个办法,那就是让整个高卢村民们都到角斗场决斗。看着高卢人自相残杀,凯撒得意地以为这次他将取得胜利,却没想到角斗场在高卢人的操作下变成了马戏团。凯撒无奈地承认失败,而高卢人成功地完成了任务,虽然得到了整个国家的统治权,但他们根本对政治不感兴趣,仍旧回到村子继续快乐的生活。 精彩视点: 本片根据法国同名漫画《高卢英雄》改编,这是一部充满温暖和神奇的动画电影,除了动人的歌曲配乐之外,充满魔幻色彩的叙事风格与触动人心的角色刻画,是它吸引人的重要因素。 本片故事内容充满了魅力,在芝加哥、挪威、阿根廷儿童影展荣获观众票选最佳影片,更获邀为台湾国际动画影展及宜兰国际儿童电影节参展影片,《高卢勇士之十二个任务》受欢迎的程度由此可见。不但掳获大人们的芳心,也让每个小孩了解到:只要齐心合力就可以克服万难。 < class="comment">《高卢勇士之十二个任务电影网友评论》好看!我就知道看完书离电影也不会远了,去îlede laisir那会儿的画面超美啊,那种水彩的质感喜欢。没有字幕所以有些地方口音太重的就没太听懂,不过不影响理解,大概也是喜欢动画片的原因之一吧。里面的歌也很不错,可以给小朋友们看 < class="com">赛跑(快)、标枪(远)、摔跤(力量大)、穿越湖(快乐岛女祭司美人计)、巫师催眠(变成动物)、吃饭(多)、逛怪兽洞、穿越溪谷(鳄鱼)、爬山猜谜题(洗衣液广告)、亡灵平原过夜、角斗士。 < class="com">这居然是1976年的法国动画片···这剧情创意牛逼死了,完胜绝大多数好莱坞流水线动画电影,毫不逊于后来的两部大牌真人版同名同题材电影 < class="com">高卢英雄,电影里什么都能发生哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,连法语都弄成译制腔了,讨厌。 < class="com">若干年前在CCAV6看的等到再找出来看时觉得少了点什么好像没有以前那么好看了 < class="com">小时候在电影频道看的,印象深刻,很有趣,第一次知道了凯撒大帝这个名字 < class="com">喜欢高卢人要从那本漫画法国开始,大大的鼻子,特有的装束.喜欢 < class="com">补遗。满四星,当年在电视上看着感觉还挺有趣的。 < class="com">高卢英雄历险记(动画)3高卢勇士之十二个任务 < class="com">感觉大力士和那个聪明人是绝配,不,最佳拍档 < class="com">终于明白维纳斯的手臂是怎么断的了??? < class="com">这么老的动画片现在看起来还是很有意思
备注:已完结
类型:动漫
主演:内详
导演:LéonardCohen
语言:无对白
年代:未知
简介: 主演导演:LéonardCohen语言:无对白地区:法国编剧:类型:剧情/动作/动画/短片上映时间:2011-09-23(美国) 别名:用户标签:法国,动画短片,短片,动画,空间,法国动画,2011,法国电影片长:8分07秒imdb编号: 本部动画短片用流畅而细腻的笔触,勾勒了一个在二维平面和三维立体间随意转换的奇妙空间。黑白小人穿梭在随手勾画出的平面正方形里,但是无论怎么描画都不满意。刚刚画出一部分,就很快被自己画出的正方形挡住。直到他无意间画出了三维立方体,但是他始终走不出二维平面的束缚。黑白小人反反复复的跟立方体博弈着,却最终还是回到了原点。 这部由法国鬼才导演LéonardCohen执导完成的短片,荣获2011年昂西动画节最佳毕业作品奖。导演LéonardCohen毕业于法国国家高等装饰艺术学院,从本片的影像风格中可见一斑。 柏拉图电影网友评论:< class="com">「哲学意义新解」文|徐定翔柏拉图把世界分为理念世界和现象世界,他认为理念的世界是真实的存在,永恒不变,而人类感官所接触到的这个现实世界,只不过是理念世界的影子。按照这种投影理论,现实世界是低维世界,理念世界是高维世界,因为低维世界是高维世界的投影。从这个角度看,哲学的意义就变成了:在低维世界里揣摩高维世界(就像片中的小人一样)。这就解释了哲学为什么这么抽象,因为哲学的研究对象都是低维世界的我们不曾见过的东西,是超出我们理解范围的高维世界的东西。现在你大概也明白这个短片为什么叫《柏拉图》了吧。B站评论,我觉得和这个放在一起非常适合 < style="text-align:center;"> < class="com">真理、正义固然难求,但我们不能因此放弃追求,放弃这一彼岸意识。反之,囚徒困境固然违背正义,但是当正义本身是一种虚无主义,本身是一种遥不可及的彼岸存在时,我们又怎能轻易地放弃这一无知性的此岸呢?与其如此,还不如活在对于彼岸的追求中,即便彼岸是一种虚无。重要的不是彼岸,而是追求本身。 < style="text-align:center;"> < class="com">从二维纸片人的角度来窥探三维空间,于我们来说可能很好理解,但对于纸片人来说却如管中窥豹,若四维真实存在,其复杂性与其结构想必也是常人所难以理解的。更微妙的是,在我们的维度之上,说不定也有许多观察者玩味般地以“三维”为题材作出各种模型以及猜想 < style="text-align:center;"> < class="com">這尼瑪爆強的空間轉換能力。其實哲學的產生也不是說我要去思考出一個哲學的原始命題,大概從事裝飾設置的導演也只是想表達出平面和空間,二維和三維的相對性,但這一過程的表達已經進入哲學的範圍內。 lato這個名字很聰明。 < style="text-align:center;"> < class="com">从柏拉图的现象世界(二维)到理念世界(三维),纸片人追逐的过程就是肢体和感官延伸的过程,与其说是降维打击,倒不如说是伸手去够一个高维度、高语境的东西,只不过融合了同维平移、高维历险、莫比乌斯等元素。 < style="text-align:center;"> < class="com">循环系列,揭示了客观物质的“三维”和人类精神的“二维”,即人对世界的认知是具有自身局限性的。比较认同Sou 该豆友的观点——“真理”本身不是这一切的意义,追求“真理”这个过程才是。 < class="com">说它是在追求真理也好,说它是理念世界是对现象世界的投射也好。。单纯看来只是他想跳出自己的天地(二维)到更广阔的世界(三维)罢了~走出自己的圈子也是需要很大的勇气啊。。 < class="com">已经没有话好说了我配不上看它我能想到的只有挣脱逃离二次元..."回到此岸、回到洞内并不可怕,可怕的是当我们洞悉了洞外、认清了彼岸的虚无现实再回到洞内,回到此岸。" < class="com">片名加分。一个合适的片名,能把抽象的表述,转换成为非常实在的问题。而且这种跨媒介的尝试,不仅和洞穴之喻,也和思想史相切和,片名加分的典型案例。 < class="com">二维与三维选择与探索理念世界与现实世界的碰撞柏拉图的哲学具象化还引发无限思索音乐配合超赞导演居然是莱昂纳多科恩不知是不是那位歌手 < class="com">二维到三维的转换很迷幻,风格很歌舞,没有看出什么哲思,就是单纯的炫技吧。但和《兔子和鹿》比起来少了点浪漫,少了点情感。 < class="com">水面高台好;具备空间视觉怎会是二维生物呢,只是特殊规则,而不是物理限制;概念可做游戏,动画无味,既不哲学也不娱乐。